Yandex.Metrika
لیست قیمت دستگاه الگو زن | خرید فروش دستگاه الگو زن مشخصات | ایران دستگاه

لیست قیمت دستگاه الگو زن | خرید فروش دستگاه الگو زن مشخصات

دستگاه الگو زن
آگهی برای این قسمت یافت نشد !
  • 0 مورد

دستگاه الگو زن

الگوی (خیاطی)
در طراحی خیاطی و مد ، الگویی از الگویی است که قسمتهای یک پوشاک را قبل از قطع و مونتاژ روی پارچه ردیابی می کنند. الگوهای معمولاً از کاغذ ساخته می شوند ، و در صورت نیاز به استحکام بیشتر برای مقاومت در برابر استفاده های مکرر ، گاه از مواد محکم مانند مقوا یا مقوا ساخته می شوند. فرآیند ساخت یا برش الگوهای گاهی اوقات به ساخت الگوی یک کلمه متراکم می شود ، اما می توان آنرا الگوی (-) ساخت یا برش الگوی نیز نوشت.

الگوی ردیابی دانش آموزان روی پارچه.

یک الگوی شیب دار (خیاطی منزل) یا الگوی بلوک (تولید صنعتی) الگوی اساسی متناسب با سفارشی است که از آن می توان الگوهای بسیاری از سبک های مختلف را توسعه داد. روند تغییر اندازه یک الگوی تمام شده ، درجه بندی نامیده می شود.

چندین شرکت ، مانند کره و سادگی ، تخصص در فروش الگوهای از پیش درجه بندی شده به طور مستقیم به مشتریانی دارند که این الگوها را در خانه خیاطی می کنند. تولید کنندگان پوشاک تجاری به عنوان بخشی از فرایند طراحی و تولید خود ، الگوهای خاص خود را در خانه می سازند ، معمولاً حداقل از یک متخصص ساز خاص استفاده می کنند. در لباس های حاوی فشار ، شیب ها و الگوهای برای هر مشتری باید توسعه یابد ، در حالی که برای تولید تجاری ، الگوهای متناسب با اندازه های استاندارد بدن ساخته می شود.

تاریخچه الگوهای دوخت
قبل از اواسط قرن نوزدهم ، زنان متوسط ​​لباس های خود را با دست می دوختند. پارچه های تولیدی کارخانه در اوایل قرن نوزدهم مقرون به صرفه بوده و در دسترس بودند ، اما الگوهای لباس آسان و ماشین های خیاطی برای خیاطی خانه تا سال 1850 در ایالات متحده فروخته نمی شدند.

چهار شرکت الگوی تاریخی آمریکایی هنوز وجود دارند:

  • کره
  • مک کال
  • سادگی
  • Vogue

ویلیام جنینگز دیموستر و الن لوئیز دیماستور صنعت الگوی خیاطی خانگی را در سال 1860 با برگزاری نمایش های مد در خانه های خود و فروش الگوهای شروع کردند. این آغاز Mme بود. نمایندگی مد Demorests. آنها مجله ای به نام Mirror of Fashion منتشر کردند که صدها الگوی مختلف را ذکر کرده بود ، که بیشتر آنها فقط در یک اندازه در دسترس بودند. الگوهای از کاغذ چاپ نشده ، برش داده شده به شکل ، و می توان "صاف" (تاشو) خریداری کرد ، یا برای یک بار اضافی ، "ساخته شده" (با قطعات جداگانه در موقعیت قرار گرفت). نسخه دوم برای جبران فقدان دستورالعمل های دقیق در نظر گرفته شده بود.

Ebenezer Butterick شرکت Butterick را در سال 1863 برای ایجاد الگوهای مقوایی سنگین برای لباس کودکان راه اندازی کرد. نوآوری Butterick ارائه دهنده هر الگویی در یک سری از اندازه های استاندارد و درجه بندی شده بود. اعضای خانواده وی اولین الگویی را که از خانه شان فروخته شده ، برش داده و به هم می ریزند. در سال 1866 Butterick شروع به تولید الگوهای مربوط به لباس های زنانه کرد ، و بعداً مقالاتی از پوشاک مردانه را اضافه کرد. آنها شروع به چاپ مجله مد The Delineator در سال 1873 کردند تا الگوهای خود را تبلیغ کنند. الگوهای آنها به عنوان کاغذ بافت بدون چاپ برش داده شده برای شکل دادن ، توسط یک برچسب قلاب شده (بعداً چسبیده) با یک تصویر و بعداً دستورالعمل های مختصر جمع شده و در کنار هم قرار گرفتند. در اوایل دهه 1900 آنها شروع به استفاده از یک پاکت نامه برای نگه داشتن این الگو کردند. در اواخر دهه 1910 آنها یک برگه دستورالعمل جداگانه به نام "دلتور" (از سه نامه اول و سه حرف آخر Delineator) معرفی کردند. در سال 1948 ، آنها دو پرس جدید را بطور ویژه طراحی كردند تا مستقیماً روی بافت الگوی چاپ شوند.

جیمز مک کال ، خیاط اسکاتلندی ، در سال 1870 در شهر نیویورک شرکت الگوهای الگوی مک کال را تأسیس کرد. الگوهای تا زمان 1919 چاپ نشده بودند ، هنگامی که آنها شروع به چاپ اطلاعات به طور مستقیم روی قطعات الگو کردند. در دهه 1920 ، الگوهای انتخاب شده دارای تصاویر رنگی کامل روی پاکت های الگوی خود بودند. در سال 1932 آنها شروع به چاپ تصاویر رنگی کامل در تمام پاکت های الگوی کردند. مک کال معمولاً تاریخ انتشار را در پاکت نامه های خود چاپ می کرد (تنها شرکتی که قبل از اواسط قرن قرن به طور مداوم این کار را انجام می داد) ، که باعث می شود تاریخ الگوهای آنها آسان باشد.

سرویس الگوی Vogue در سال 1899 آغاز شد ، spinoff از ویژگی الگوی هفتگی مجله Vogue. در سال 1909 Condé Nast Vogue را خرید. در نتیجه ، شرکت الگوی Vogue در سال 1914 تشکیل شد و در سال 1916 الگوهای Vogue در فروشگاههای فروشی فروخته شد. در سال 1961 Condé Nast با شرکت Butterick به توافق نامه صدور مجوز رسید.

شركت Simplicity Pattern از سال 1927 تولید الگوهای خود را آغاز كرد. هدف آنها تولید الگوی كاربردی با قیمت كمتر بود. آنها یکی از سریعترین شرکتهای الگوی رشد ، دفاتر افتتاح در کانادا ، لندن ، استرالیا و چندین مورد در ایالات متحده بودند. الگوهای آنها در بیش از 60 کشور جهان به فروش می رسد. الگوهای چاپ نشده آنها در سال 1946 پایان یافت و پس از آن همه چاپ شدند.

الگوهای DuBarry توسط Simplicity از 1931-1931 منحصراً برای شرکت F. W. Woolworth تولید می شد.

شرکت الگوی هالیوود توسط Condé Nast در سال 1932 شروع به کار کرد. آنها به دلیل چاپ عکس های ستاره های هالیوود بر روی برخی از الگوهایشان شناخته شدند و به سرعت محبوبیت زیادی پیدا کردند. آنها تولید را تا پایان جنگ جهانی دوم (1946) ادامه دادند.

شرکت الگوی نیویورک از سال 1932 شروع به کار کرد و تا اوایل دهه 50 ادامه یافت. آنها از این نظر بی نظیر بودند که آستین های الگوی به جای عکس ها کاراکترها را ترسیم می کردند و کاغذ مورد استفاده غیر براق بود.

Advance الگوهای تولید را در سال 1933 آغاز کرد ، که به طور انحصاری در J. J. Penney فروخته شد. این شرکت تا سال 1966 ادامه یافت تا اینکه به Puritan Fashions فروخته شد.

Fitzpatterns.com ارائه الگوهای خیاطی قابل بارگیری در سال 2004 را آغاز کرد. اینها شامل الگوهای کامل هستند که در یک چاپخانه در چاپگر با فرمت بزرگ چاپ می شوند و یا در یک نسخه کاشی کاری شده که می توانند در چاپگر A4 یا حروف چاپی چاپ شوند و با هم ضبط شوند.

روتختی ها کیت های برش و دوخت لباس را برای خیاطی منازل طراحی کردند که از نیاز به الگوهای کاغذ جلوگیری می کرد. پارچه از پیش چاپ شده پارچه ای با طرح ها و خطوط الگوی.

ساختن الگو
یک الگوی ساز به طور معمول از یکی از دو روش برای ایجاد یک الگوی استفاده می کند.

روش الگوی صاف جایی است که کل الگوی بر روی یک سطح صاف از اندازه گیری ها و با استفاده از خط کش ها ، منحنی ها و لبه های مستقیم تهیه می شود. یک سازنده الگوی نیز برای علامت گذاری این الگو از ابزارهای مختلفی مانند نوت بوک ، مته و جارو استفاده می کند. معمولاً الگوی صاف با ایجاد الگوی شیب دار یا بلوکی ، یک پوشاک ساده و متناسب با اندازه گیری های پوشنده شروع می شود. برای خانم ها این معمولاً یک جسم گردن جواهر و دامن باریک خواهد بود ، و برای آقایان یک شیب بالا و یک شلوار شلوار است. الگوی شیب دار نهایی معمولاً از مقوا یا مقوا ساخته می شود ، بدون دریافت درز یا جزئیات سبک (کاغذ ضخیم تر یا مقوا اجازه می دهد تا ردیابی مکرر و توسعه الگوی از شیب اصلی). هنگامی که با ساخت یک سری از لباس های مسخره به نام توالت (انگلستان) یا muslins (ایالات متحده) شکل صاف تر اصلاح شد ، می توان از شیب نهایی استفاده کرد تا به نوبه خود الگوهایی برای بسیاری از سبکهای پوشاک با انواع گردنبند ، آستین ایجاد شود. ، قرار دادن دارت ، و غیره. روش تهیه الگوی مسطح رایج ترین روش در لباس مردانه است. لباس های مردانه به ندرت شامل پارگی می شوند. بسیاری از سیستم های ساخت الگوی موجود در دسترس هستند ، اما M. Muller & Sohn برای دقت و صحت آن بسیار مناسب است و برای شکل های مختلف بدن مناسب است.

روش draping شامل ایجاد یک الگوی استهزاء muslin با قرار دادن پارچه به طور مستقیم بر روی یک فرم ، سپس انتقال طرح و مارک های muslin بر روی یک الگوی کاغذ یا استفاده از muslin به عنوان الگوی خود است.

الگو ساز
یک الگوی ساز یک کارگر ماهر است که ممکن است برای استفاده در صنعت پوشاک ، الگوی هایی را روی کاغذ یا پارچه تولید کند ، یا الگوهای (ماکت) برای استفاده در صنعت فلزکاری را ایجاد کند.

تن پوش
تولید کنندگان الگوی لباس الگوهای را بر اساس طرح یک سبک از یک طراح تهیه می کنند. طراح این طرح را به طرح ساز می دهد ، که می تواند برای تعیین جزئیاتی که طراح به دنبال آن است سؤال کند.

الگوهای ممکن است بر روی کاغذ یا در یک برنامه کامپیوتری که برای ایجاد الگوی طراحی شده است ، تهیه شوند. بیشتر اوقات ، در نمونه های مدرن آمریکایی ، سازنده الگو یک الگوی موجود (یا بلوک) را ترسیم می کند و یک نسخه اصلاح شده از آن را تهیه می کند تا با سبک جدید ، چه بر روی کاغذ و چه بر روی رایانه ، مطابقت داشته باشد. اگر سبک کاملاً جدید باشد ، سازنده الگو معمولاً یک پیش نویس خشن در پارچه muslin را روی فرم لباس می پوشاند ، سپس آن را به طراح نشان دهید تا قبل از انتقال نشانه ها به کاغذ در مورد هرگونه تغییر صحبت کند تا الگوی برش را ایجاد کند. الگوهای نیز ممکن است از اندازه گیری ها تهیه شود ، اما این روش از استفاده خارج شده است ، زیرا دقیق تر است و از روش های دیگر طولانی تر است. همچنین از طراحان خواسته می شود که لباس های موجود را بدون آسیب رساندن به آنها کپی کنند. این یک روش معمول در نمونه های آمریکایی است.

الگوهای ساز ترکیبی از مهارت های مهندسی و طراحی هستند. آنها باید بتوانند آنچه را که طراح می خواهد بفهمند ، و آنرا به خطوط الگویی ترجمه کنند که باعث شود صحیح مناسب لباس نباشد. در حالت ایده آل این الگوی نه تنها تناسب ، بلکه عیب و نقصی را که توسط طراح در نظر گرفته شده است ، ضبط می کند.

طراحی الگو در رابطه با آموزش طراحی مد آموزش داده می شود ، زیرا برای طراحان درک فرایند توسعه پوشاک بسیار مهم است. همچنين در مدارس تجاري خاص به عنوان عمده آموزش داده مي شود. کتاب های زیادی در این زمینه وجود دارد ، اما نادر است که یک طراح الگو از طریق آموزش خود حرفه ای شود. دوره های کارآموزی در آمریکای مدرن تقریباً ناشناخته است ، اما برای بهبود انتقال از وضعیت دانشجویی به وضعیت حرفه ای بسیار مفید است. از آنجا که این شغل در خارج از صنعت پوشاک نسبتاً ناشناخته است ، فقدان جدی الگوگیران وجود دارد که بتوانند طرح های دقیق را در لس آنجلس و احتمالاً سایر پایتخت های مد تفسیر کنند.

الگوهای ریخته گری فلزی که در ریخته گری ها استفاده می شود
طراحان سازه های ریخته گری در طول تاریخ ، نجاری بوده اند و مهارت های یک کارخانه چوب ، چوب و ساز و کابینت را دارند. هنگامی که یک جسم از چدن ، آلومینیوم چدن یا هر فلز مایع ساخته شده است ، از سازنده الگو برای ساختن مدل چوبی از شی استفاده می شود. الگوی اصلی باید کمی بزرگتر شود ، زیرا فلز هنگام خنک شدن کوچک می شود. و اغلب این الگو در قسمت هایی مانند پازل ساخته می شود ، زیرا قالب شن و ماسه باید به شکلی مشخص "بپیچد" و قسمت های الگوی باید از قالب شن و ماسه خارج شوند بدون اینکه فضای منفی را که در آن باقی مانده است حذف کنند. شن. سازندگان الگو همچنین ممکن است فضاهای منفی را به بلوک های فولادی تقسیم کنند که در آن فلز بین دو شکل مطابق فشار خواهد یافت. یک چنگال شام نمونه خوبی است: یک بلوک از فولاد برای آینه کاری در پشت چنگال ساخته شده است و یک بلوک از فولاد برای آینه کاری بالای چنگال ساخته شده است.

کارگاه سازندگان الگو در شرکت هواپیمایی هواپیمای توماس مورس ، 1922

شابلون
استنسیلینگ با اعمال رنگدانه بر روی سطح بیش از یک جسم میانی با شکافهای طراحی شده در آن ، یک تصویر یا الگوی ایجاد می کند که با استفاده از رنگ و لایه ها فقط اجازه می دهد رنگدانه به بعضی از قسمت های سطح برسد. استنسیل هم تصویر یا الگوی حاصل و هم شیء میانی است. زمینه ای که در آن از استنسیل استفاده می شود ، معنای مورد نظر را روشن می کند. در عمل ، استنسیل (اشیاء) معمولاً یک ورق نازک از مواد ، مانند کاغذ ، پلاستیک ، چوب یا فلز است که حروف یا طرح برش از آن ، برای تولید حروف یا طراحی روی یک سطح زیرین با استفاده از رنگدانه از طریق سوراخهای برش خورده در مواد.

قسمت هایی از استنسیل

مزیت اصلی یک استنسیل این است که می توان برای تولید مکرر و سریع به همان حروف یا طرح مشابه استفاده کرد. اگرچه می توان از آئروسل یا استنسیل رنگی برای یکبار استفاده استفاده کرد ، اما به طور معمول آنها با هدف استفاده مجدد ساخته می شوند. برای قابل استفاده مجدد ، آنها پس از ایجاد یک طرح و اینکه استنسیل از سطح کار خارج شود ، باید دست نخورده باقی بمانند. با استفاده از بعضی از طرح ها ، این کار با اتصال جزایر استنسیل (بخش هایی از مواد که درون "سوراخ های بریده شده" در استنسیل وجود دارد) به سایر قسمت های این استنسیل با پل ها (بخش های باریک از مواد که قطع نمی شوند) انجام می شود.

علامت هشدار استنسیل در سنگاپور

از تکنیک استنسیل در هنر تجسمی نیز به عنوان پوچیر یاد می شود. یک تکنیک مرتبط (که کاربردهایی در برخی از ترکیبات سورئالیستی پیدا کرده است) هووگرافی است که در آن اسپری نقاشی در اطراف یک شیء سه بعدی انجام می شود تا به جای مثبت بودن یک طراحی استنسیل ، منفی از جسم ایجاد شود. این تکنیک در نقاشی های غاری که قدمت آن به 10 هزار سال قبل از میلاد مسیح می رسید ، مورد استفاده قرار می گرفت ، جایی که دست انسان در نقاشی طرح های نقاشی دست در بین نقاشی حیوانات و اشیاء دیگر مورد استفاده قرار می گرفت. این هنرمند با استفاده از یک استخوان توخالی ، که توسط دهان دمیده می شود برای هدایت جریانی از رنگدانه ، رنگدانه ای را در اطراف خود پاشیده می کند.

Ise ژاپنی - استنسیل کاتاگامی برای چاپ منسوجات

چاپ صفحه همچنین از فرآیند استنسیل استفاده می کند ، مانند تصویربرداری. کارشناسی ارشدانی که از آنها صفحات عکسبرداری چاپ می شود ، اغلب "استنسیل" خوانده می شوند. استنسیل را می توان با استفاده از تکنیک های مختلف با یک یا بسیاری از لایه های رنگی ساخت ، که بیشتر استنسیل ها به عنوان رنگ های جامد طراحی شده اند. در حین چاپ صفحه و تصویربرداری ، تصاویر برای شمشیربازی به لایه های رنگی تقسیم می شوند. چندین لایه از استنسیل در همان سطح برای تولید تصاویر چند رنگ استفاده می شود.

تاریخ
استنسیل دست ، ساخته شده با دمیدن رنگدانه بر روی دستی که در برابر دیوار نگه داشته شده است ، از بیش از 35000 سال پیش در آسیا و اروپا و بعداً خرمای ماقبل تاریخ در قاره های دیگر یافت می شود. پس از آن از تخته سنگ به عنوان یک روش نقاشی تاریخی بر روی انواع مواد استفاده شده است. از استنسیل ها برای مدت زمان طولانی برای رنگ آمیزی پارچه استفاده شده است. این روش احتمالاً در اوج ظرافت در كاتازوم و سایر فنون مورد استفاده در ابریشم برای لباس در دوره ادو در ژاپن رسیده است. در اروپا ، از حدود سال 1450 ، آنها معمولاً برای رنگ آمیزی چاپ های قدیمی چاپ شده به رنگ سیاه و سفید و معمولاً چوبی استفاده می شدند. این به خصوص در مورد کارت های بازی ، که مدت ها بعد از باقی ماندن بیشتر سوژه های دیگر به رنگ سیاه و سفید ، به رنگ استنسیل رنگ آمیزی شد. از استنسیل برای انتشارات دسته جمعی استفاده می شد ، زیرا نوع آن نیازی به دستی نبود.

نوشتن یک عبارت عربی توسط استنسیل و پودر دارچین روی دسر ایرانی ، Sholezard.

استنسیل دست ماقبل تاریخ ، Cueva de las Manos در آرژانتین

تصویر کتاب
استنسیل ها به عنوان روشی برای تصویر سازی کتاب محبوب بودند و برای این منظور ، این تکنیک در اوج محبوبیت خود در فرانسه در دهه 1920 بود که آندره مارتی ، ژان سعوده و بسیاری از استودیوهای دیگر در پاریس در این تکنیک تخصص داشتند. دستمزدهای پایین به محبوبیت فرایند بسیار کارگر کمک کرده است. وقتی از این روش از استنسیل استفاده می شود ، اغلب به آنها "pochoir" گفته می شود. در فرایند pochoir ، چاپی با حاشیه های طراحی تولید شد ، و یک سری از استنسیل استفاده شد که از طریق آن قسمت های رنگی با دست به صفحه اعمال می شدند. برای تولید جزئیات ، می توان نمونه ای از آن را تولید کرد که رنگ ها سپس روی آن تخته می شوند. Pochoir اغلب برای ایجاد چاپ هایی با رنگ شدید مورد استفاده قرار می گرفت و بیشتر اوقات با طراحی Art Nouveau و Art Deco همراه است.

استنسیل آئروسل
استنسیل آئروسل کاربردهای عملی بسیاری دارد و مفهوم استنسیل اغلب در مکانهای صنعتی ، تجاری ، هنری ، مسکونی و تفریحی و همچنین در ارتش ، دولت و مدیریت زیرساختها استفاده می شود. از الگویی برای ایجاد نمای کلی تصویر استفاده می شود. قالب های استنسیل از هر ماده ای که فرم آن را حفظ کند ساخته شده است ، از کاغذهای ساده ، مقوا ، ورقهای پلاستیکی ، فلزات و چوب.

"مبارک 1984" - نقاشی های دیواری Stencil در سال 2005 در دیوار برلین. این تصویر به نمایش گذاشته شده یک کنترل کننده بازی های ویدیویی DualShock است.

استفاده رسمی
استنسیل ها اغلب توسط سازمان های رسمی ، از جمله ارتش ، شرکت های ابزار و دولت ، برای برچسب گذاری سریع و شفاف اشیاء ، وسایل نقلیه و مکان مورد استفاده قرار می گیرد. استنسیل های یک برنامه رسمی را می توان به صورت حروف ، اعداد و نمادها به صورت شخصی تنظیم کرد. این به کاربر اجازه می دهد تا کلمات ، عبارات و برچسب های دیگر را از یک مجموعه قالب ها ترتیب دهد ، منحصر به فرد برای مورد برچسب زده شده. هنگامی که اشیاء با استفاده از الفبای الگوی واحد برچسب گذاری می شوند ، شناسایی وابستگی یا منبع آنها آسان تر می شود.

استنسیل مورد استفاده برای شناسایی (مورد درام در موزه برادران آلمان)

گرافیتی استنسیل
استنسیل نیز برای نقاشی های دیواری بسیار محبوب شده است ، از آنجا که هنر استنسیل با استفاده از اسپری رنگ می تواند به سرعت و به راحتی تولید شود. این خصوصیات برای هنرمندان گرافیتی که در آن نقاشی های دیواری غیرقانونی یا شبه قانونی است ، بسته به سطح شهر و سطح استنسیل مهم است. حروف گسترده ممکن است با استنسیل ، آن را به ویژه برای هنرمندان سیاسی جذاب می کند. به عنوان مثال ، گروه آناركو پانك Crass از استنسیل های پیام های ضد جنگ ، آنارشیستی ، فمینیستی و ضد مصرف گرایانه در یك كارزار گرافیتی بلند مدت در اطراف سیستم زیرزمینی لندن و در بیلبورد تبلیغاتی استفاده كرد. یک روند نیمه اخیر در ساخت استنسیل های چند لایه با سایه های مختلف از خاکستری برای هر لایه ایجاد شده است تا تصویری از استنسیل دقیق تر ایجاد کند. همچنین برای استفاده آنها از استنسیل هنر مشهور است Blek le Rat و Jef aerosol از فرانسه ، هنرمند انگلیسی Banksy ، هنرمند نیویورک ، هنرمند جهانگرد Tavar Zawacki f.k.a. "بالاتر" ، OBEY Shepard Fairey ، و Pirate & Acid از هالیوود ، کالیفرنیا.

تنگی منزل
یک سنت رایج برای استنسیل در دکوراسیون منزل و هنر و صنایع دستی است. استنسیل های دکوراسیون منزل بخش مهمی از صنعت DIY (Do It Yourself) هستند. قالب های استنسیل پیش ساخته برای پروژه های دکوراسیون منازل از فروشگاه های سخت افزار ، فروشگاه های هنر و صنایع دستی و از طریق اینترنت وجود دارد. معمولاً استنسیل در خانه با یک برس یا غلتک در امتداد مرزهای دیوار و به صورت تر و تمیز استفاده می شود. آنها همچنین می توانند با استفاده از اسفنج رنگ شده برای جلوه ای از بافت استفاده شوند.

قالب های استنسیل را می توان به صورت جداگانه خریداری و ساخت. آنها بطور معمول از پلاستیک های منعطف ، از جمله استات ، میلار و وینیل ساخته می شوند. از استنسیل ها می توان به عنوان اسباب بازی های کودکان استفاده کرد.

شمشیربازی نظامی
استنسیل ها سالهاست که در اکثر ملل در ارتش مورد استفاده قرار می گیرند و امروزه همچنان مورد استفاده قرار می گیرند. از آنها برای مشخص کردن تجهیزات ، وسایل نقلیه ، جیره بندی ها ، علائم ، کلاه ایمنی و غیره استفاده می شود. یکی از استفاده از استنسیل های نظامی استفاده از طرح های کارت بازی در کلاه ایمنی هوایی ایالات متحده در طول جنگ جهانی دوم به عنوان روشی برای شناسایی واحدهای هنگ بود.

غربالگری ابریشم
غربالگری ابریشم نوعی چاپ بر روی کاغذ یا پارچه است که در آن یک جوهر در پارچه تعبیه شده است. جوهر از طریق استفاده از استنسیل کنترل می شود که مستقیماً روی کاغذ یا پارچه قرار می گیرد. این فرآیند فقط می تواند یک رنگ جوهر را همزمان انجام دهد. بنابراین ، طرح های چند رنگ باید چندین بار روی پرده ابریشمی قرار گیرند که هر فاصله برای خشک شدن زمان لازم دارد.

ریز و نانو استیل
از استنسیل در میکرو و نانوتکنولوژی نیز استفاده می شود ، به عنوان ماسک های سایه ای کوچک که از طریق آنها می توان مواد را رسوب ، اچ شده یا یونهایی را که روی یک بستر کاشته می شوند ، قرار می دهند. این استنسیل ها معمولاً از SiN با استرس کم نازک (100-500 نانومتر) ساخته شده است که در آن دیافراگم ها با تکنیک های مختلف لیتوگرافی (به عنوان مثال پرتو الکترونی ، فوتولیتوگرافی) تعریف می شوند.

لیتوگرافی استنسیل در مقایسه با سایر تکنیک های الگویی دارای مزایای منحصر به فردی است: نیازی به چرخش یک لایه یکنواخت مقاومت ندارد (بنابراین می توان الگوهای را در توپوگرافی های سه بعدی ایجاد کرد) و شامل گرما یا درمان شیمیایی بستر (مانند پخت ، توسعه) نمی شود. و از بین بردن مقاومت) بنابراین اجازه می دهد تا طیف گسترده ای از بسترها (به عنوان مثال انعطاف پذیر ، سطح تصفیه شده) و مواد (مانند ارگانیک ها) مورد استفاده قرار گیرد.

سایر اشکال استنسیل
از تکنیک استنسیل در چاپ صفحه استفاده می شود که از یک صفحه مش محکم بافته شده که در یک لایه نازک از امولسیون پوشیده شده است برای تولید مثل تصویر اصلی استفاده می کند. از آنجا که استنسیل به صفحه وصل می شود ، یک الگوی هماهنگ لازم نیست.

یک استنسیل استفاده شده در ایربراشینگ به نام فریسکت مستقیم بر روی آثار هنری فشرده می شود. این می تواند مورد استفاده قرار گیرد و یا حاوی overspray باشد ، اشکال تیز یا پیچیده ایجاد کند ، اما طوری طراحی نشده است که بیش از یک بار مورد استفاده قرار گیرد.

نرده های دیواری - برای تزئین دیوارها و سقفها یا ایجاد تکرار خود برای اثر کلی الگوی دیواری مدرن.

دیجیتالی کردن الگوی
پس از اتمام الگوی کاغذ / پارچه ، اغلب سازندگان الگوی الگوهای خود را برای اهداف بایگانی و ارتباطات فروشنده دیجیتالی می کنند. استاندارد قبلی برای دیجیتالی کردن ، تبلت دیجیتالی شدن بود. امروزه گزینه اتوماتیک مانند سیستم های اسکنر و دوربین در دسترس است.

الگوهای متناسب
الگوهای بازار انبوه به صورت استاندارد ساخته می شوند ، در حالی که بدن انسان متفاوت است ، بنابراین الگوهای خریداری شده در فروشگاه فقط بخش کمی از مردم را به خوبی متناسب می کند ، و یک متخصص خاکی با تجربه می تواند الگوهای استاندارد را تنظیم کند تا هر نوع بدن را بهتر متناسب کند.
بنابراین ممکن است یک خیاطی یک اندازه استاندارد (معمولاً از اندازه گیری نیم تنه لباس پوشنده) را انتخاب کند که از روی الگوی خریداری شده از قبل درجه بندی شده است. آنها ممکن است تصمیم بگیرند برای بهبود تناسب یا سبک لباس پوشیدن ، با استفاده از منحنیهای فرانسوی ، منحنی های لگن و برش یا تاشو روی لبه های صحیح ، الگوی خود را تنظیم یا تنظیم کنند. روش های متفاوتی وجود دارد ، یا به طور مستقیم بر روی تکه های الگوی صاف از اندازه گیری ها ، استفاده از یک شلنگ شخصی شده از پیش آماده شده یا استفاده از روش های پارچه فروشی روی فرم لباس با پارچه های ارزان قیمت مانند موزلین.

قرار دادن یک موکلین بر روی فرم لباس. این فرم لباس برای مطابقت با اندازه گیری های منحصر به فرد پوشنده قابل تنظیم است و به همین ترتیب muslin متناسب با فرم مناسب است ، با استفاده از آن در داخل یا رها کردن آن ، می توانید از الگوی اصلی یک تناسب کوچکتر یا بزرگتر تهیه کنید.

ایجاد یک موکلین (که به آن با استفاده از کالریکو نیز زحمت کشیده می شود) ، مشابه الگوی پوشاک ، یکی از روش های مناسب است. مواد موسین ارزان قیمت است و در هنگام انجام تنظیمات سریع با پین کردن پارچه در اطراف لباس یا فرم لباس ، کار با آن آسان است. طبق این الگو ، فاضلاب قطعات مشین را با استفاده از همان روشی که برای پوشاک واقعی استفاده می کنند ، برش می دهد. قطعات muslin سپس در کنار یکدیگر قرار می گیرند و دارت و سایر تنظیمات انجام می شود. این فاضلاب اندازه گیری هایی را برای استفاده به عنوان یک راهنما برای علامت گذاری قطعات الگوی و برش پارچه برای پوشاک نهایی ارائه می دهد.

درجه بندی الگوی
درجه بندی الگوی: روند کوچک شدن یا بزرگ کردن یک الگوی تمام شده برای جا دادن آن برای افراد با اندازه های مختلف است. قوانین درجه بندی چگونگی افزایش یا کاهش الگوهای ایجاد اندازه های مختلف را تعیین می کند. نوع پارچه همچنین بر استانداردهای درجه بندی الگوی تأثیر می گذارد. هزینه درجه بندی الگوی بدون در نظر گرفتن ساخت نشانگر ناقص است.

نمادهای الگوی استاندارد
الگوهای خیاطی به طور معمول شامل نمادها و علائم استاندارد است که برش و / یا فاضلاب را در برش و مونتاژ قطعات الگو راهنمایی می کند. الگوهای ممکن است استفاده کنند:

شکافها برای نشان دادن:
کمک هزینه درز. (همه الگوهای شامل کمک هزینه نیستند)
خطوط وسط و خطوط دیگر برای خطوطی مانند خط کمر ، لگن ، سینه ، نوک شانه و غیره مهم هستند.
قرار دادن زیپ
نقطه تاشو برای hems ها و صورت های تاشو
نقاط همسان ، به ویژه برای درزها یا درزهای طولانی یا خمیده با سهولت. به عنوان مثال ، Armscye معمولاً در نقطه‌ای قرار خواهد گرفت که سهولت باید به کلاه آستین اضافه شود. معمولاً سهولت در زیر بغل وجود ندارد.
سوراخ های دایره ای ، که ممکن است توسط پانچ بیضی یا مدور ساخته شده باشد ، برای نشان دادن:
پیکسل دارت
گوشه ها ، همانطور که بخیه می شوند ، یعنی بدون دریافت کمک هزینه درز
قرار دادن جیب یا قرار دادن جزئیات دیگر مانند پیرایش
دکمه ها و دکمه ها
پیکان طولی ، که در بالای الگوی کشیده شده است ، برای نشان دادن:
Grainline ، یا اینکه چگونه الگوی باید با پارچه تراز شود. فلش به معنای قرار گرفتن موازی با دانه مستقیم پارچه است. یک فلش بلند با سرهای فلش در هر دو انتها نشان می دهد که هر دو جهت گیری امکان پذیر است. فلش با یک سر احتمالاً نشان می دهد که پارچه جهت آن را دارد که باید در نظر گرفته شود ، مانند الگویی که هنگام ایستادن پوشنده باید از آن روبرو شود.
خطوط دوتایی که نشان می دهد مکان برای چه اندازه ممکن است طول یا کوتاه شود
نقاط ، مثلث یا نمادهای مربع ، برای ارائه "نقاط مسابقه" برای قطعات الگوی مجاور ، شبیه به قرار دادن قطعات پازل در کنار یکدیگر
بسیاری از الگوهای همچنین برای برخی از ویژگی ها ، مانند جیب وصله ، رئوس مطالب کاملی دارند و باعث می شوند تصور کنید که چطور همه چیز با هم هماهنگ تر می شوند.

الگوهای تولید پوشاک تجاری
ساخت الگوهای صنعتی با الگوی بلوک موجود آغاز می شود که بیشتر از همه شبیه به بیننده طراح است. الگوهای برش خورده از چوب بلوط (پوشه مانیل) ، سوراخ شده با سوراخ و با آویزان کردن با قلاب مخصوص ذخیره می شوند. ابتدا این الگو برای صحت بررسی می شود ، سپس از پارچه های نمونه بریده می شود و پوشاک حاصل از آن آزمایش می شود. هنگامی که این الگوی با تصویب طراح مطابقت داشته باشد ، نمونه کوچکی از نمونه های فروش ساخته می شود و این سبک در بازارهای عمده فروشی به خریداران ارائه می شود. اگر این سبک پتانسیل فروش را نشان داده است ، این الگوی برای اندازه ها درجه بندی می شود ، معمولاً توسط رایانه ای که دارای یک برنامه CAD مخصوص صنعت پوشاک است. پس از درجه بندی ، الگوی باید بررسی شود. دقت هر اندازه و مقایسه مستقیم در تخمگذار خطوط درز انجام شده است. پس از رعایت این مراحل و هرگونه تصحیح خطا ، الگوی تولید تأیید می شود. هنگامی که شرکت تولید کننده آماده تولید سبک است ، تمام اندازه های هر قطعه الگوی داده شده معمولاً توسط رایانه در یک نشانگر قرار می گیرند. یک نشانگر چیدمان کلیه قطعات الگوی روی سطح پارچه است که باید برش داده شود و در ضمن حفظ خطوط دانه مورد نظر ، ضایعات پارچه را به حداقل برساند. نوعی الگویی است که از آن همه قطعات بریده می شود. سپس نشانگر بر روی لایه های پارچه گذاشته شده و برش داده می شود. نشانگرهای تجاری اغلب شامل چندین مجموعه الگوهای برای اندازه های محبوب هستند. به عنوان مثال: یک مجموعه اندازه کوچک ، دو مجموعه اندازه متوسط ​​و یک مجموعه اندازه بزرگ. هنگامی که این سبک به فروشگاه ها فروخته شده و تحویل داده می شود - و اگر ثابت شود که بسیار محبوب است - الگوی این سبک به خودی خود تبدیل به یک بلوک خواهد شد ، و نسل های بعدی الگوهای ایجاد شده از آن است.

نشانگر ساخت توسط کامپیوتر.

ابزار طراحی و تنظیم استاندارد
الگوهای خرده فروشی
الگوهای چرخ خیاطی خانگی معمولاً روی کاغذ پارچه چاپ می شود و در بسته هایی حاوی دستورالعمل دوخت و پیشنهادات پارچه و تر و تمیز به فروش می رسد. آنها همچنین از طریق اینترنت به عنوان فایلهای قابل بارگیری در دسترس هستند. فاضلاب خانگی می تواند الگوهای را در خانه چاپ کند یا پرونده الکترونیکی را به مشاغلی منتقل و چاپ کند. شرکت های بزرگ الگویی مانند Burda Style و طراحان مستقل مانند امی باتلر الگوهای دوخت را به عنوان پرونده های الکترونیکی به عنوان گزینه ای برای جایگزین و یا به جای بسته های از پیش چاپ شده توزیع می کنند. الگوهای مدرن برای پاسخگویی به نیازهای مصرف کنندگان در طیف گسترده ای از قیمت ها ، اندازه ها ، سبک ها و سطح مهارت های خیاطی موجود است.

اکثر الگوهای خیاطی امروزی حاوی اندازه های مختلف در یک الگوی هستند. پس از حذف یک الگوی از یک بسته ، می توانید الگوی خود را بر اساس اندازه ای که ایجاد می کنید برش دهید یا می توانید با ردیابی آن ، این الگو را حفظ کنید. این الگو با استفاده از یکی از چندین روش بر روی پارچه ردیابی می شود. در یک روش ، ردیابی کاغذ با جوهر قابل حمل از یک طرف بین الگوی و پارچه قرار می گیرد. چرخ ردیابی بر روی طرح های الگوی جابجا می شود و نشانه ها را روی پارچه با جوهر منتقل می کند که با پاک کردن یا شستشو قابل جدا شدن است. در روش دیگر ، کاغذ ردیابی مستقیماً بر روی الگوی خریداری شده گذاشته می شود و قطعات ردیابی می شوند. قطعات برش داده می شوند ، سپس کاغذ ردیابی را بهم متصل کرده و یا پارچه را می پوشانند. پارچه را می توان قطع کرد تا با طرح های موجود در کاغذ ردیابی مطابقت داشته باشد. الگوهای پرنعمت ممکن است با سوراخ های کوچکی که از قبل سوراخ شده اند درون کاغذ الگو قرار بگیرند. اینها برای ایجاد تسمه های خیاطی است ، نوعی بستنی که نخ در پارچه به طول کوتاه دوخته می شود تا به عنوان یک راهنما برای برش و مونتاژ قطعات پارچه ای استفاده شود.

علاوه بر نشان دادن پوشاک تمام شده ، پاکت های الگوی به طور معمول شامل نمودارهایی برای اندازه ، تعداد قطعات موجود در یک الگوی ، و پارچه های پیشنهادی و اصطلاحات و لوازم خیاطی لازم است.

Ebenezer Butterick الگوی خیاطی خانگی درجه بندی شده تجاری را در سال 1863 ابداع کرد (بر اساس سیستم های درجه بندی استفاده شده توسط خیاط های ویکتوریا) ، که در ابتدا الگوهای دستی را برای لباس های مردانه و پسرانه می فروخت. در سال 1866 ، Butterick الگوی لباس زنانه را اضافه کرد که امروز قلب بازار الگوی خیاطی منزل است.

الگوی خیاطی کاغذ پارچه خانگی

الگوی چرخ خیاطی دیجیتال

فروش الگوی آنلاین
الگوهای لباس مجازی
لباس مجازی پوشاک دیجیتالی است که برای شخصیت های بازی های ویدئویی (آواتارها / مدل های 3 بعدی) ، در فیلم های انیمیشن و تبلیغات استفاده می شود ، و به عنوان لباس برای نمایش های دیجیتالی در فیلم هایی مانند "هابیت" ، برای صحنه های خطرناک یا در مواردی که استفاده از آن به سادگی غیرممکن است. بازیگر زندگی واقعی از لباس مجازی نیز معمولاً برای لباس آواتار بازیکنان در یک بازی Virtual World و همچنین برای فروش لباس مجازی در بازارهای سه بعدی مانند Second Life ، Renderosity ، DAZ 3D ، Sansar و موارد دیگر استفاده می شود. استفاده های اضافی برای لباس های دیجیتالی برای فناوری های VR و AI ، کاتالوگ فروشگاه های آنلاین خرده فروشان مد و حتی برای اهداف تفریحی جرم است.

لباس مجازی را می توان با استفاده از مجسمه سازی سنتی 3D بطور معمول با استفاده از برنامه های نرم افزاری مانند ZBrush یا برنامه نرم افزاری Marvelous Designer ایجاد کرد ، که ابزاری برای ایجاد پوشاک مبتنی بر الگوی برای ایجاد لباس به طور خاص برای مدل های سه بعدی / آواتار است. لباس های طراح شگفت انگیز همچنین از مزیت پویایی بودن برخوردار هستند ، به این معنی که می توان از آنها برای انیمیشن ها و پویایی پارچه پشتیبانی استفاده کرد ، به طوری که پارچه نسبت به حرکتی ، وزش باد بر روی آن و یا مدل 3 بعدی که وضعیت آن را تغییر می دهد ، واکنش نشان می دهد - و لباس را تنظیم می کند تا آن را برای شبیه سازی و تکرار یک نگاه و احساس در زندگی واقعی است.

الگوی لباس مجازی ساخته شده در Marvelous Designer (MD) نیازی به محاسبه حاشیه پارچه اضافی برای کمک هزینه درز ندارد ، همانطور که برای الگوهای زندگی واقعی لازم است. لباس های دیجیتالی هرگز در دنیای واقعی تولید نمی شوند. با این حال ، لباس دیجیتال به منظور ایجاد دوباره ضخامت و خاصیت سختی ، پارچه هایی از جنس واقعی زندگی مانند چرم ، ابریشم ، پنبه ، جین و غیره به تنظیمات پارچه ویژه ای نیاز دارد ("تنظیمات خاصیت فیزیکی") ، به طوری که لباس دیجیتال در آن رفتار کند یک روش واقع بینانه مطلوب

برنامه های تولیدکننده پوشاک مبتنی بر الگوی لباس مجازی نیازی به آموزش خیاطی خیاطی ندارد و یا یک دوخت لباس را از یک الگوی تجربه کنید. با این حال ، هنرمند سه‌بعدی نیاز به یادگیری استفاده از چنین برنامه‌هایی و همچنین تسلط بر تکنیکها برای دوخت لباس دیجیتالی و همچنین درک اصول ساختن الگوی و ایجاد پیش تنظیم پارچه صحیح برای هر نوع ماده دارد. همین پوشاک با یک تنظیم خاص از ویژگی های فیزیکی متفاوت می تواند به نظر برسد. از طرف دیگر ، هنرمندان CG می توانند الگوهای خیاطی لباس سه بعدی را که به طور خاص برای برنامه هایی مانند MD تهیه شده است ، بدست آورند.

قطعات الگوی خیاطی پرنعمت ، پیش فروش شده به فروش می رسد.

ردیابی یک الگوی.

خیاط خیاط خیاطی را با نخ ببندید تا قبل از بریدن پارچه الگوی روی پارچه را علامت بزنید.

فاضلاب از الگویی با جوهر قرمز درجه بندی می کند ، تا با اندازه گیری های متناسب با شخصی که لباس می پوشاند ، مطابقت داشته باشد.

پایان

ورود / ثبت نام
درحال پردازش آگهی ...
irandastgahlogoدرحال پردازش ...

بستنجستجوی پیشرفته آگهی